Puerta asesina
Mata a un guardia irrumpiendo por una puerta.
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Roadmaps, guías por trofeo y notas extra creadas por miembros.
Todavía no hay guías completas para este juego.
Despliega un trofeo para leer o añadir una guía. Los secretos se ocultan hasta que decides revelarlos.
Mata a un guardia irrumpiendo por una puerta.
Muere en un golpe con el 100% del botín.
Aplasta a un cuervo a través de una ventana.
Roba en casa de una persona pobre el día de Nochebuena.
En la cima de tu carrera, tómate un día libre para robar a una persona pobre pero cierra la puerta educadamente al salir.
Visita una dirección con el número 1138.
Cuélate en un banco y mata a todos los enemigos.
Reúne 5 millones de libras en tu cuenta bancaria.
Activa todas las alarmas porque se te da muy mal piratear.
Completa 10 golpes satisfactorios con un mismo ladrón.
Haz que un cubobot active una mina.
[DISTRITO BANCARIO] Alerta a un enemigo 30 segundos después de empezar y escapa con más del 50% de dinero.
Completa el juego sin comprar el teletransportador.
Completa el día en un máximo de 100 días jugados (sin trampas).
Completa el juego con el ladrón con el que empezaste.